Tag Archives: offf
OFFF Lisbon’09 :: Bilhetes à venda
Posted on 08. Out, 2008 by João Gonçalves.
“THIS ISN´T FLYING. THIS IS FALLING WITH STYLE” . FAIL GRACEFULLY @ OFFF
Após algum desleixe da minha parte na actualização do meu Blog, resolvi voltar aos comentários com mais uma noticia que muito me agrada, ou seja, os bilhetes para o OFFF 2009 em Lisboa, já estão à venda, o evento será nos dias 7, 8 e 9 de Maio de 2009, mais informações no site e se quiserem comprar os bilhetes poderão aceder aqui:

Entre muitos dos já convidados estão já confirmados artistas como :
Kyle Cooper, Multitouch Barcelona, UVA (United Visual Artists), Renascent, Paula Scher (Pentagram), Stefan Sagmeister, James Paterson (Presstube), Digital Kitchen, Joshua Davis, Universal Everything, Karsten Schmidt aka Toxi & PostSpectacular, Hillman Curtis, Aaron Koblin.
esperemos que seja ainda melhor do que o que foi este ano em 2008, da minha parte já comprei o meu bilhete.
Continue Reading
Interaction Design :: Natural Interaction
Posted on 18. Mai, 2008 by João Gonçalves.
Em jeito de resquício do OFFF 2008, posso afirmar que este evento veio reforçar uma ideia que já estava a começar a surgir, e pela qual cada vez mais me estou a interessar, refiro-me ao Interaction Design e Design de Interfaces.
A história de Interfaces e Interaction Design é marcada pela passagem da complexidade para a simplicidade, de máquinas criadas para propósitos científicos e unicamente utilizadas por cientistas, investigadores, etc…, para máquinas simples que qualquer pessoa possa utilizar.
A passagem de ecrãs para uma grande variedade de objectos e para uma grande variedade de tamanhos, fez com que cada vez mais tentemos passar para fora do ecrã do computador.
As capacidades para criar interfaces interactivas hoje em dia são imensas, e cada vez mais são desenvolvidos “gadgets”. Aqui é onde entramos no primeiro conceito que o visionário Mark Weiser definiu há 20 anos atrás acerca de HCI (Human Computer Interaction), a isto chamou de ubiquitous computing, ou seja, utilização de Objectos computorizados para nos ajudar a desenvolver outros objectos.
O segundo Conceito que Weiser visionou há 20 anos e que referiu como calm technology, e que se refere essencialmente ao desenvolvimento e Interaction Design, à percepção sensorial, à qualidade da interacção sem termos consciência dela.
Baseado neste ultimo conceito deparei-me com um autor que denomina este conceito de Interaction Design como Natural Interaction, e em cujo site poderão visualizar imensos exemplos de interacção visual que retratam na perfeição este segundo conceito de Weiser, e tambem já referido há muitos Séculos atrás por Aristóteles quando disse:
“if one way be better than another, that you maybe sure is nature´way”
Não tenho Dúvidas que esta área será uma das áreas na qual irei pessoalmente apostar, enquanto developer da plataforma Flash, e agora com a excelente noticia do Open Screen Project da Adobe, temos tecnologia Open Source que poderemos utilizar na criação destes “Gadgets Interactivos” que muito aumentarão a qualidade e satisfação na utilização dos mesmos.
sites de interesse na área além dos já referidos no texto:
- http://www.naturalinteraction.org/
- http://ioagency.com
- http://www.billbuxton.com/
- http://ubiqcomputing.org/
Termino este meu POST citando Charles Mingus,
“Making the simple complicated is commonplace; making the complicated simple, awesomely simple, that´s creativity.”
deixo um vídeo de alguns exemplos de Natural Interaction:
Continue Reading
OFFF 2008 :: Conclusão
Posted on 11. Mai, 2008 by admin.
Acho que acabei de assistir a um evento fenomenal, a organização funcionou na perfeição, quero deixar aqui também os meus parabéns aos alunos e pessoal da etic_, essencialmente aos meus formandos, que se portaram com dignidade e profissionalismo.
Em jeito de conclusão do festival acho que podemos retirar algumas notas, tendências, etc, e que passo a referir:
- O design quer seja gráfico, web, motion, está intrinsecamente ligado à tecnologia, as tendências, a qualidade, está a melhorar devido à grande evolução das técnicas utilizadas e da evolução das ferramentas de trabalho.
- Existe uma clara tendência de saltar da web e dos pc/laptop, para outros meios, houve um claro apelo para o pessoal saltar da web para outros meios completamente diferentes, os mecanismos de input/output são mais do que os ecrãs, o rato ou o teclado do PC.
- A interactividade está a tomar cada vez maior importância, técnicas interactivas associadas a som e vídeo estão a ocupar o seu espaço.
- Interagir com gadgets que não um PC, está a ser uma tendência clara, comandos de consolas, arduino, controles remoto, infravermelhos, sensores de movimentos, sensores de ruído, sensores de luminosidade, enfim uma panóplia de opções que temos a disposição.
- A clara tendência e necessidade de desenvolvimento de “Hardware” novo, extra web, irá também criar novas oportunidades de trabalho para os Designers Industriais.
Agora e cada vez mais percebo e aplaudo a iniciativa da Adobe com o seu Open Screen Project.
Vi trabalhos excepcionais, trocamos impressões com pessoas que estão constantemente em movimento e fazem deste planeta uma pequena aldeia global, não paro de pensar que a grande maioria destas empresas em Portugal não teriam resposta adequada pelas nossas empresas, que infelizmente ainda não conseguem, ou não querem, ou receiam de financiar projectos deste nível.
Esperemos que com o anuncio do novo OFFF2009, novamente em Lisboa e com o feedback deste as mentalidades e oportunidades comecem a mudar e a aumentar, da minha parte tudo farei para seguir a onda da evolução, como diz e bem um dos anuncios actuais da televisão:
“…, o Mundo está a evoluir”, eu diria mais ” O DESIGN está a Evoluir”.
Que venha o Próximo.
Continue Reading
OFFF 2008 :: 2º DIA
Posted on 09. Mai, 2008 by admin.
Começar de manha (claro mais uma vez 12.00) mais um dia que se aguardava espectacular, de manhã e como sempre nada de muito espectacular ou estrondoso, começou com uma apresentação do grupo 50/done português, uma apresentação interessante de um trabalho feito em conjunto com a Nokia denominado Body & Soul, com algumas fotos da Soraia Chaves verdadeiramente espectaculares, seguidos de uns filmes promocionais realizados pelo grupo.
Depois desta apresentação fomos visitar o Open Room, onde iria ocorrer uma apresentação de Mariano Cigliano que iria envolver Actionscript e Papervision, claro que não poderia faltar a isso, e foi muito bom, pena o projecto não estar acabado, essencialmente uma jukebox que a medida que nos aproximávamos de uma área deixávamos de ouvir a musica anterior e passávamos a ouvir uma nova como se estivéssemos a passar de uma sala para outra.
depois disto fomos para almoço e depois de uns jaquinzinhos ontem nada melhor que umas pataniscas para manter a comida tradicional Portuguesa, infelizmente recebi um telefonema, que me obrigou a sair para uma reunião de emergência, o que fez perder toda a parte da tarde, nem vou mencionar as apresentações que perdi que só me apetece é chorar, tinham uns painéis brutais de interaction design, vejam no blog do Ricardo Castelhano os comentários sobre este dia.
Amanhã, mais um dia muito Motion Graphic com o Rob Chiu e Chris Hewitt entre muitos outros que espero virão compensar o que perdi hoje.
Continue Reading
OFFF 2008 :: 1º DIA
Posted on 09. Mai, 2008 by admin.
Primeiro dia no OFFF 2008 em Lisboa (ainda não acredito), começou cedo, o que para este pessoal, é depois das 12.00, lol, a primeira dificuldade foi encontrar a LX FActory, mas debaixo da ponte 25 de Abril la estava ela, após uns pequenos refrescos, matinais entramos nas entranhas da Fábrica.
encontrámos logo a entrada um painel colado na parede, com giz por baixo, logicamente para pintar, resumindo mais uma invenção de um menino que estava no fundo da sala quem mais senão o Joshua Davies.
Houve tempo para colorir a nossa maneira (developer) um circulo, tempo ainda para encontrar alguns formandos da etic_ a quererem imitar o mestre, encontramos um Interaction designer que costuma andar nas lides da “nossa” RIApt, e seguimos para a boca do lobo onde iriam decorrer as apresentações, espaço muito amplo mas para metade da assistência que ali se encontrava ficamos no inicio, e após a apresentação do evento eis que começaram as palestras.
- TYPOGRAPHY PANEL
primeira apresentação dedicada a fontes, entre o painel um Português Vitor Quelhas, apresentando aquilo que denominam por Dynamic Fonts, ou seja, utilização de fontes em animação. - De seguida era para aparecerem o pessoal da North Kingdom realizadores de grandes animações como o exemplo do “The Glass”, infelizmente não puderam comparecer, o pessoal não ficou desapontado pois a ultima da hora eis que é apresentado mais um dos mestres o Sr. Eric Natzke, por acaso de férias para estas bandas, o pessoal de Design ficou um pouco com os olhos em bico com o actionscript apresentado, mas no final o resultado, como não poderia deixar de ser, foi FENOMENAL.
- FLUID
Período para almoço e a degustação de uns belos jaquinzinhos, voltamos para a segunda parte onde começou um rapazinho denominado por fluid que maravilhou a audiência com as suas animações quer em flash, papervision, director, etc.., excelente trabalho. - RANDOM INTERNATIONAL
Pessoal representando um agência baseada em Londres e reconhecida mundialmente, muito trabalho em Design e experiência com os mais diversos temas, realmente criativos puros, e claro com um pouco de loucura, excelente apresentação. - TRAFIK
porem uns franceses a falar em Inglês em Portugal, e não se percebe nada umas animações interessantes muitos jogos de luz pessoalmente não apreciei. - AllOfUS
Mais uma Agência baseada em Londres que cria essencialmente experiências interactivas, e consultaria em interactive Design, muito boa apresentação, excelente comunicação com o Público, alguns trabalhos bastante interessantes, muito ao nível da random international, infelizmente para nós em Portugal este tipo de agência não seria de certeza bem sucedida, chegamos a falar com alguns criativos que passaram para Londres, e o desabafo é sempre o mesmo apresentam os produtos por cá o pessoal acha interessante mas só se não for para gastar muito dinheiro. - JOSHUA DAVIS
Criativo, Designer, Programador, Entertainer, Louco, …, que mais dizer de este fenómeno toda a gente o conhece, consegue por 2 000 pessoas a rir e aplaudir de pé, excepcional.
bem esperemos que amanha o dia continue na mesma onda, vai haver uns paineis de Interaction Design, algum papervision por detrás também pelo que deverá ser mais um dia para arrasar.
Deixo aqui uma sequência de fotos para verem alguns momentos do dia, até amanhã.



