Curso Papervision 3D

Posted on 30. Jan, 2009 by João Gonçalves.

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Irá decorrer no próximo mês de Março dias 2 e 3 , um curso de Papervision 3D apresentado pelo excepcional Seb Lee-Delisle , e que irá ocorrer em Brighton, até aqui nada de especial, a não ser adivinhem??

Pois é vou estar presente no curso, quero desde já deixar aqui o meu agradecimento à FLAG – Lisboa, centro de formação onde actualmente dou formação e que desde logo se disponibilizou para patrocinar a minha ida ao curso, por esse motivo preparem-se para mais cedo ou mais tarde haver por aqui um ou outro curso ou workshop Papervision 3D.

Em relação ao curso espero ser desta que me iniciarei no Papervision 3D a serio, nada como conhecer e aprender com os melhores, claro sem desprezar a excelente apresentação que o Nelson Batista efectuou num workshop da nossa comunidade riaPT.

Além de ser aliciante ir brincar e conhecer a framework, acho que conhecer o Seb Lee-Delisle será de certeza também muito interessante não escondo que admiro o se trabalho essencialmente no que se refere a motores de jogos de partículas em FLASH, sem sombra de dúvida um dos melhores artistas nesta área.

bem termino perguntando se há alguém que queira fazer companhia???? fico a espera, lol

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Flash and Math Applets, Actionscript Animation

Posted on 25. Jan, 2009 by João Gonçalves.

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Vou recomeçar os meus posts com a recomendação de dois livros de Actionscript, ambos virados para aqueles que como eu adoram a Matemática, e gostam de criar animação e interactividade usando princípios básicos da Matemática e da Física.

Flash and Math Applets: Learn by Example

O primeiro livro – Flash and Math Applets: Learn by Example , Programming in ActionScript 3 for Mathematics and Science Teaching and Learning – é escrito por dois professores de Matemática (Douglas Ensley and Barbara Kaskosz), responsáveis pelo site – FLASH & MATH - e claramente dedicado ao ensino das ciências e tecnologias com recurso ao FLASH CS3 e CS4, incluindo um capitulo com as novas funcionalidades 3D do Flash Player 10.

Este livro é claramente direccionado a “Iniciados” em AS3 e um excelente recurso para qualquer pessoa que esteja interessada em programar em AS3.


AdvancED ActionScript 3.0 Animation

O Segundo Livro é para um publico mais avançado e já com um bom conhecimento de AS3 : AdvancED ActionScript 3.0 Animation, foi escrito por Keith Peters um bem conhecido “GURU” da plataforma FLASH, e é um complemento de um outro seu livro Foundation ActionScript 3.0 Animation: Making Things Move, sem dúvida duas referências imprescindíveis para aqueles que pretendem dominar o AS3, essencialmente no desenvolvimento de interacção, jogos, etc… usando as mais variadas teorias da Física e Matemática.

Espero que sejam referências úteis, eu já os tenho na minha prateleira do escritório.

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De Volta…

Posted on 24. Jan, 2009 by João Gonçalves.

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Pois é estou realmente de volta, depois de um tempo de interregno aproveitei para mudar para já o visual do Blog, espero que seja do vosso agrado.

Numa época que se anuncia o fim  da Blogosfera, resolvi voltar, ainda com mais vontade fazendo com que este seja mais um ponto de recursos para todos os que procuram alguma informação, dicas , exemplos e referências no mundo das RIA´s.

Está prometido desde já novos tutoriais vídeos, referências Bibliográficas, e também alguns links que poderão ser úteis, além de uma ou outra novidade que estou a preparar com alguns colegas da área.

espero conseguir cativar-vos e merecer a vossa visita futura.

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AIR 1.5 e Flash Catalyst no MAX 2008

Posted on 18. Nov, 2008 by João Gonçalves.

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Desde o seu lançamento em Fevereiro deste ano o Adobe Integrated Runtime (AIR), tem sido aceito pela comunidade de developers a uma grande escala, basta para tal recorrer ou visitar ao Adobe Marketplace para rapidamente encontrar uma aplicação útil para instalação.

Hoje no MAX 2008, foi apresentado um novo update para a versão 1.5 do AIR, onde se destacam as seguinte novidades:

  • Encriptação Local de base de dados melhorada e optimizada.
  • Utilização das capacidades do Flash Player 10, sendo agora possivel a utilização de filtros, blend modes e “fills” através do Adobe Pixel Bender, acesso as capacidades 3D, dynamic streaming de audio e vídeo, etc…
  • Update do motor Webkit, aumentado a capacidade de processamento de comandos javascript.

mais informações poderão ser encontradas no blog da equipa de desenvolvimento do AIR.

a par destas novidades de realçar também o novo nome dado ao projecto  “THERMO” que passa agora a ser conhecido como FLASH Catalyst, os que estão presentes irão ter a sorte de receber uma release pré-beta para testar a futura ferramenta de desenvolvimento de interacções da ADOBE.

Flash Catalyst

iremos continuar atentos as novidades do MAX.

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