Archive for fevereiro, 2009

Adobe® Flash® Lite™ 3.1 Distributable Player

Posted on 16. Fev, 2009 by João Gonçalves.

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Foi anunciado hoje pela Adobe, no GSMA Mobile World Congress em Barcelona, a distribuição do Adobe Flash Lite 3.1 Distributable Player, um novo “run-time” para a plataforma Mobile, permitindo aos actuais developers da Plataforma Flash, poderem desenvolver “RIA´s” com as ultimas tecnologias do Flash Player 3.0.

Esta nova versão a semelhança do seu Homologo de Desktop, permite que o player seja automaticamente actualizado a medida que forem disponibilizadas novas versões, garantindo desta forma que todos os telemóveis actualmente compatíveis (lista de telemóveis compatíveis), tenham sempre a ultima versão do Player.

Como irá Funcionar?

Essencialmente o primeiro passo será desenvolver a aplicação com o Flash CS4, e Device Central CS4, com os seguintes updates:

Segundo passo, empacotar o SWF da aplicação num package que incluirá para além da aplicação um icon, a metadata e um verificador de versão do player, criando uns pacotes de instalação compatíveis com smartphones com o windows mobile 5.0 e 6.0, além de todos os telemóveis Nokia com o sistema S60.

O terceiro passo, será distribuir pela web nos mais variados portais dedicados a smartphones para atingir um público de milhões de utilizadores.

ultimo passo, instalar nos telemoveis e disfrutar da capacidade de interacção e riqueza de conteúdos multimédia a partir do smartphone e que até hoje só era possivel em Pc´s.

Para acelerar o desenvolvimento de “Rich Mobile Content”, a Adobe e a Nokia anunciaram o investimento de $100 000 000, para reforçar o Projecto “OPEN SCREEN PROJECT“, o qual ja falei em posts anteriores, e que permitirá aos developers de FLASH obterem financiamentos e ajuda na distribuição das suas aplicações.

de realçar também que existe a partir de hoje um concurso para developers no valor de $100 000, e que está aberto para inscrições, por isso acho que todos devem tentar a sua chance.

Bons Mobile Desenolvimentos e não se esquecam que estão alguns milhares de Dolares a vossa espera.

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Adobe Flash Collaboration Service

Posted on 13. Fev, 2009 by João Gonçalves.

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A Adobe na sequência da estratégia que tem vindo a seguir, associou mais uma framework a Plataforma Flash, sem sombra de dúvida, cada vez mais a tecnologia desenvolvida pela Adobe gira em redor do FLASH PLAYER, e por consequência da ADOBE FLASH PLATFORM.

Depois do Thermo se transformar em FLASH CATALYST, foi a vez da plataforma COCOMO, se transformar em FLASH COLLABORATION SERVICE, para aqueles que desconhecem, é uma plataforma que se utiliza como serviço, permitindo a qualquer developer de FLEX, possa desenvolver ou acrescentar as sua “Rich Internet Aplications”, capacidades de “Social Networking“, tal como, videoconferência, partilha de ficheiros, etc…, ou seja, utilizar muitas das capacidades que tem na suite Acrobat.com.

Esta plataforma é composta por um conjunto de componentes(Classes) do Flex Builder, e por uma infraestrutura de Hosting da própria Adobe, permitindo desenvolver aplicações de colaboração ,”multi-user”, com comunicação em tempo real, sem qualquer limitação de desenvolvimento, manutenção e escalabilidade, pois o serviço mantido integralmente pela propria Adobe.

Algumas das características do FLASH COLLABORATION SERVICE:

  • Voip
  • WebCam
  • Chat
  • Quadros “multi-user”
  • partilha de ficheiros em tempo real
  • Gestão de utilizadores
  • Gestão de permissões de utilizadores
  • “Data-Messaging”

Para iniciarem a desenvolver e utilizar este serviço, ainda em versão Beta, basta para isso registar no Portal de Developer e iniciar a desenvolver, para qualquer dúvida que tenham podem visitar os forums de discussão do serviço, ou ainda visitar o site do Nigel Pegg.

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Realidade Aumentada em FLASH

Posted on 04. Fev, 2009 by João Gonçalves.

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Quando falamos em realidade aumentada, referimo-nos a um sistema que combina elementos virtuais com elementos reais, criando interactividade entre ambos e com processamento em tempo real.

Actualmente o Japonês SAQOOSHA, desenvolveu uma Library em AS3, denominada por FLARToolKit, desenvolvida a partir de uma outra library de realidade aumentada desenvolvida em C, ARToolKit, oferecendo deste modo a capacidade aos developers de FLASH de criarem aplicações no âmbito da Realidade Aumentada, e que poderão ser aproveitadas nas mais diversas áreas, desde publicidade, engenharia, entretenimento, etc…

Sem dúvida uma grande mais valia, principalmente quando aliada as novas capacidades 3D do Flash Player 10, ou a outras frameworks como Papervision 3D.

Deixo aqui um vídeo demonstrativo, destas capacidades e daquilo que se poderá fazer no futuro em Realidade Aumentada, quanto a mim, espero que o curso que irei frequentar de Papervision 3D me comece a dar outras perspectivas de desenvolvimento de aplicações na Plataforma FLASH.

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